风色轨迹骑士是练得人最少的职业了,目前在坚持玩的也就那俩个土豪,不管怎样,先跟大家说说技能吧。
惩击:高额单体伤害并且让对方无法反击,不过给我的感觉就是没太大用处,PVP效果都可以忽略了,PVE可以无视这个效果,没人会注意到的。。。
审判:群体攻击,伤害较低但附加群体伤害加深,效果很低,只有百分之十几,每升级一次+1%...群体打怪的时候非常有用....
复仇圣印:骑士职业最高的单体伤害,但会给加增加一个DEBUFF,守到对方的伤害加深10%。。。以命换命,看时机放的技能,对方血量你觉得其他技能秒杀不掉,可以用这个技能秒掉(预判力极高)其他时间放简直是作死,打打BOSS还可以用用,你用这招跟自己势均力敌的其他职业PK,除了送肉我想不到其他的;
守护呐喊:骑士的核心技能,群体嘲讽!强制对方使用普通攻击攻击自己(无法使用技能)。前期效果较差,容易被人给闪避掉,阶段高了以后效果会好,无论PK打BOSS必备,很多人忽略掉了骑士打BOSS的主要作用,就是嘲讽,他可以保护队友,也可以让BOSS在某一时机放不出技能,放好了间接的可以给团队带了很大的效益和输出环境;神圣震击,群体攻击,并带有些许命中率。
被动技能反伤:到目前位置基本无用,反伤伤害只有百分之几,现在4级只有百分之十一,而且还是有几率性的,初期只有38%的反伤几率,没指望靠这个打死人。。。也没指望靠这个打死怪。。。
被动技能增加血量,被动技能减免伤害,很多人估计看到这乐了,说减免伤害,终于出了一个符合骑士的逆天技能了,不过他的要求是你的血量低于20%。个人感觉骑士后期成型后会好转很多,很可能会走上逆袭的道路,但这需要大量的时间投入和心血培养,如果你热爱这个职业,也请坚持下去,笔者这个屌丝还在坚持,你~~没有理由放弃!
骑士的PK套路是起手嘲讽,最好出55级正义之怒,可以减对方初始百分之十几的攻击(这个百分比按照你的法术精通转换,越高越好)对方如果宝宝有复活技能,一定要双连群攻干掉宝宝,不然一会他涅槃重生,你就该哭爹喊娘了....
骑士推荐度:★★(没有耐心培养没有时间坚持下去的是这个推荐度)
骑士推荐度:★★★★☆(有耐心有资金或者你有毅力的)