修罗的暴力输出和狂暴杀戮的连续四连击打击感是别的职业无法比拟的。虽然修罗没有太多的群攻,但是单体的输出没有那个职业能够超越。
职业技能特点:
背刺:无CD单体输出技能,满级120%附加攻击。
狂暴杀戮:修罗的招牌技能。满级不解释。加上自身装备+3后。可以连续攻击四次,冷却只要二回合。杀人越货必备技能。
疾风舞步:个人感觉可以忽略的技能。宝宝带的闪避技能已够用。
致命毒刃:单体输出并有几率附加毒伤,每回合按法术精通的高低掉血。
陨落绝杀:单体输出控制技能。满级命中后。有60%几率遗忘技能。修罗的唯一控制技能。看情况可适当点满。
月轮舞:伤害不俗。而且加暴击几率。个人推荐跟着等级走。满级加50%的暴击,一个逆天的小爆发技能。
杀戮盛宴:修罗的唯一一个群攻技能。伤害还不错。满级后78%的几率令命中目标中毒。是致命毒刃的群攻版。
绝命狱杀:由于没到等级。不知道技能效果如何。就不做评论了。
被动技能疾驰:每升一级提高1点攻速:决定出手速度的技能,可点满。
被动技能敏锐专精:提高角色法术精通百分比。技能点溢出的话可以点满。
被动技能暴怒之刃:提高暴击点。可适当点满。
被动技能淬毒刀扇:5级以前消耗的点数不是太多。推荐点到5
被动技能刺客之刃:提高反击几率根据个人情况适当升级。
技能搭配
PVE输出:可以月影先手,队伍有法师的话叠加上元素点燃。然后接狂暴杀戮,其他小技能穿插。狂暴技能冷却完成后优先释放。
PVP输出:可以先陨落控制然后狂暴或者月影。个人推荐还是不要控。因为修罗的控跟狂战和枪手的控制不是死控。控到仍然可以普通打你。可以直接月影加狂暴起手