气血:战斗力加成中等,十分实用
法力:放技能消耗,一般的攻击技能消耗少,打冰火.勇士.公会战的时候容易空蓝哦!(前期可不注意后期要关注)
攻击:战斗力加成高,游戏重要属性,但再风色这个游戏中。攻击不是主要的。同时还要关注神伤.法术精通。
防御:不管物防还是魔法防御,战斗力加成都是很少,而且实际作用我也没太感觉出来有多明显,如果金钱、钻.石不充裕,可以优先提升其他属性的!目前感觉实在不怎么样。
暴击:战斗力加成低,暴击时多加50%的伤害,随着时间的推移,攻击的增益越来越少,暴击的优势就逐渐显露出来啦!前期可不追求。
PK防御:这个技能再PK方面目前感觉的优势基本不大。所以不用太在意。
破击:打破对面的格挡,让你的伤害还原100%,战斗力加成低,但是作用不小的。
坚韧:抵挡暴击的属性,战斗力加成低,个人感觉没什么用,但是有消息透露,这个是极品属性哦~究竟有多大的用,让我们拭目以待,坚韧在游戏里还是很难弄的
攻速:战斗力加成高,高攻速,可以让你先打,占据主动。也是目前最重要的属性。这个游戏先手的主动权非常的明显。往往战士的一个晕。法师的1个睡。枪手的1个石化。那怕是盗贼的狂暴。都可以再攻速上占了绝对主动和优势。
神圣:极品属性,无视对方防御和魔法,直接造成伤害!战斗力加成绝对高!
法术精通:这个技能直接影响到你的技能伤害。所以目前来说也很重要。
闪避:这个就无敌了。虽然我不知道这数据是不是实在的。但目前来看还是很又用的。闪避1个技能往往能左右1场战斗。
控制加强:额。。。说实话目前没感觉出来。
尤其最重要的是五样属性,按顺序来的话:攻速、神圣、攻击。气血、法术精通